Как играть в Марко Поло

Автор: Sharon Miller
Дата создания: 20 Lang L: none (month-010) 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
Играем в Путешествия Марко Поло! Правила и летсплей.
Видео: Играем в Путешествия Марко Поло! Правила и летсплей.

Содержание

Марко Поло - это веселая водная игра. Он идеально подходит для вечеринок у бассейна, и в него могут играть три и более человек. Некоторые считают, что его имя происходит от великого венецианского исследователя Марко Поло, потому что, как и он, ловец не всегда знает, куда он идет. Если вы хотите научиться играть или открыть для себя вариант игры, прочитайте приведенные ниже шаги.

Шаги

Метод 1 из 2: как играть в Марко Поло

  1. Выберите кого-нибудь на роль «Марко» и постарайтесь поймать всех остальных участников. Его также можно назвать «ловцом». Думайте об этом как о разновидности бирки, только в воде! Человек, который является «Марко», должен все время держать глаза закрытыми.

  2. Марко должен досчитать до десяти, прежде чем он начнет искать других. Все игроки должны начинать игру в бассейне. Марко должен стоять на месте и вслух считать до десяти, давая игрокам время разойтись. Они постараются уйти от Марко как можно дальше, чтобы их не поймали - если только они не являются смелыми игроками, которые любят опасную жизнь! Как только счет закончен, ловец может начать искать людей, но с закрытыми глазами.

  3. Когда Марко кричит «Марко», все остальные должны ответить «Поло». Марко может кричать сколько угодно раз. Выслушивание ответов других поможет вам понять, где они находятся, и приблизиться к ним.
    • Игроки, которые пытаются сбежать должен кричать «Поло» всякий раз, когда ловец звонит «Марко». Единственное исключение, конечно, когда они находятся под водой.
    • Если игрок, не ныряющий нет кричать «Поло» и Марко кого-то подозревает, он может сказать: «Я знаю, что (имя игрока) не кричал Поло!». Если другие игроки соглашаются, этот человек пойман и является новым Марко! И игра начинается снова!

  4. Марко должен следить за звуками других людей и пытаться их уловить. Можно плавать или ходить по воде. Чтобы оставаться в безопасности, держите руки перед собой. Никто не хочет внезапно врезаться в стену. Вы даже можете держать руку на краю бассейна во время движения, чтобы знать, где вы находитесь. Кроме того, если вы идете, обратите внимание, когда вы достигнете дна, и убедитесь, что вы готовы плавать.
  5. Поляки должны уйти от Марко и не попасться. Если вы убегаете от Марко, вы должны быть быстрыми и быть готовы выступить в любой момент. Вы также можете нырнуть и плыть в другом направлении после крика «Поло», чтобы сбить с толку Марко. Если он рядом с вами, измените направление, чтобы потерять его.
    • Перед началом игры вы должны решить, можете ли вы передвигаться за пределами бассейна. Некоторые версии игры позволяют это, в то время как другие позволяют игрокам оставаться на улице, пока часть их тела остается в воде. Это делает игру еще более увлекательной, но вы должны следить за тем, чтобы не бегать по краю бассейна, так как это очень опасно!
    • Вы также можете поиграть с правилом «Рыба из воды». С его помощью, если игрокам разрешено держаться подальше от бассейна, Марко имеет право в любой момент крикнуть «Рыба из воды». Как только он это сделает, он может открыть глаза и, если он увидит, что игрок вышел из воды, значит, он все понял и этот человек - новый Марко, а затем игра начинается снова. Если несколько игроков вышли из воды, то Марко может выбрать, кого он хочет стать новым ловцом!
  6. Когда Марко кого-то ловит, этот человек становится новым ловцом, и игра начинается снова. Как только человек поворачивается к Марко, он закрывает глаза, считает до десяти и готовится забрать поляков. Продолжайте играть сколько хотите. Обычно Марко ловит кого-то всего за несколько минут, и веселье начинается с самого начала!
    • Вы можете установить правило, что значит быть «пойманным» Марко во время игры. Нужно ли ему использовать руки или просто дотрагиваться до человека, даже если это означает, что, просто ударив другого игрока ногой, он поймает его?

Метод 2 из 2: Как играть в Пекер с закрытыми глазами

  1. Установите пределы. Пикап с закрытыми глазами, за неимением лучшего термина, сыгранный в бассейне, похож на Марко Поло, однако людям, которые не умеют ловить рыбу, рекомендуется не шуметь. Игра должна проходить в мелком конце бассейна. Если можете, привяжите веревку, чтобы отделить глубокий конец.
  2. Установите правила. Как долго ловец должен будет считать до начала игры? Если берущий касается стопы другого игрока, считается ли это, как если бы он был пойман? Могут ли другие игроки выбраться из воды или они должны оставаться в бассейне?
  3. Решите, кто будет ловцом. Можно выбирать наугад, можно кричать «Я не со мной!» или они могут позволить кому-то, кто хочет быть ловцом, идти первым. Неважно, кто стартует, есть большая вероятность, что у каждого будет свой ход.
  4. Ловец должен считать под водой. Обычно считается до десяти. Считать можно и без ныряния, если так лучше. Когда она закончит, игра начинается! Другие люди должны использовать это время, чтобы занять тактическую позицию, не в углу, но и не настолько открытой, и как можно дальше от ловца. В отличие от Марко Поло, здесь нет криков или болтовни, и люди, которые убегают, должны стараться вести себя как можно тише.
  5. Играйте, пока кого-нибудь не поймают. Поскольку игра молчит, ловец должен попытаться поймать людей по звуку, который они издают в воде. Он также может слышать смех или звук их дыхания рядом с собой. В воде сложно оставаться в полной тишине! Люди должны быть осторожны, чтобы не двигаться слишком быстро, и лучше держать руки перед собой, чтобы не задеть стены.
    • Как только кто-то пойман, новый ловец считает до десяти, и игра начинается снова. Веселье продолжается столько, сколько вы хотите. Лучше играть, когда рядом никого нет, потому что, если вы ходите с закрытыми глазами, а вокруг - незнакомцы, вы наверняка кого-то разозлите в мгновение ока! Получайте удовольствие от игры столько, сколько хотите!

подсказки

  • Вариант: Марко может иметь «крокодильи глаза» и открывать их под водой (только без очков); это лучше всего работает, когда игроков не так много.
  • Вариант: кричащие «Поло» могут выйти из воды и выбежать из бассейна, если захотят. Однако, если Марко кричит «Рыба из воды», тот, кто снаружи, поворачивает ловушку.
  • Если вы ловите рыбу, часто кричите «Марко».
  • Марко может кричать «Я тебя слышу!», Что заставляет всех кричать «Поло». Кто не отвечает, становится ловцом.
  • Чем больше игроков, тем лучше.
  • Если Марко носит очки для плавания, он должен отдать их кому-нибудь без них, особенно если линзы цветные.

Предупреждения

  • Все игры на ваш страх и риск. Настоятельно рекомендуется, чтобы взрослый оценивал адекватность игр и занятий в соответствии с возрастом и потребностями группы. Возможны потенциальные риски. Перед началом игры могут потребоваться меры безопасности.
  • Иногда спасатель общественного бассейна также кричит «Поло», когда находится на страже. Не пытайтесь поймать его, так как вы не сможете добраться до него из воды, и он не может быть Марко, если его поймают.

Есть несколько методов понижения подвески автомобиля. Будь то предпочтение спортивного вида или резкое изменение высоты, научиться опускать автомобиль - довольно простой процесс, требующий только рабо...

Влечение - это очень субъективное понятие - вы можете даже захотеть, чтобы кто-то привлек к вам, но будет сложно заставить его сделать это. Однако есть некоторые общие аспекты, которые могут помочь ва...

Интересные публикации