Как создавать кроссворды

Автор: Frank Hunt
Дата создания: 15 Март 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Как сделать кроссворд в ворде
Видео: Как сделать кроссворд в ворде

Содержание

Кроссворды и другие игры, которые бросают вызов разуму, позволяют часами отвлекаться и, как считается, сохраняют подвижность вашего мышления. Они также являются отличным образовательным инструментом, и их можно использовать, чтобы увлечь учащихся и побудить их связывать понятия и слова. Для некоторых людей создание кроссвордов так же полезно, как и их решение. Процедура может быть очень простой или очень сложной в зависимости от суммы интереса человека.

меры

Часть 1 из 3: разгадывать простые кроссворды

  1. Определитесь с размером модели. Чтобы кроссворды выглядели более официальными и соответствовали наиболее часто используемым стандартам, необходимо предпринять определенные меры. Однако, чтобы сделать игру более свободной и казуальной, вы можете выбрать любой понравившийся размер.
    • Если вы хотите использовать онлайн-генератор кроссвордов или программное обеспечение, которое выполняет эту задачу, параметры могут быть ограничены доступными размерами. Если вы делаете игру самостоятельно, решение остается за вами.

  2. Составьте список слов для использования в игре. Обычно слова выбираются на основе желаемого предмета, если они тематические. Эта тема или подсказка по ней может быть названием кроссворда. Некоторые примеры общих тем: иностранные страны или языки, слова из предыдущего исторического периода, известные люди и спорт.

  3. Вставьте слова в шаблон. Эта часть процесса может быть такой же сложной, как разгадывание кроссвордов. Когда они будут размещены правильно, закрасьте неиспользуемые квадраты черным.
    • В американских кроссвордах ни одно слово не должно быть «свободным», то есть не должно быть слов, не связанных с другими. Все буквы должны соответствовать другому слову как по горизонтали, так и по вертикали и должны быть полностью связаны между собой. В английском стиле разрешены слова с одной или двумя связями.
    • Если ответ на один из советов представляет собой предложение, а не отдельное слово, между словами не должно быть пробелов.
    • Не стоит беспокоиться о заглавных буквах в именах собственных, так как кроссворды обычно заполняются печатными буквами. Ответ также не может содержать знаков препинания.
    • Многие генераторы кроссвордов автоматически рисуют слова. Просто укажите размер и введите список слов и подсказок.

  4. Пронумеруйте поля для каждого слова. Начните с верхнего левого угла модели и разделите слова на горизонтальный и вертикальный, чтобы было «1 вертикальное» и «1 горизонтальное» и т. Д. Этот шаг может быть очень сложным, и многие люди предпочитают использовать программное обеспечение, а не делать все вручную.
    • Если вы собираетесь использовать генератор кроссвордов, он автоматически нумерует слова.
  5. Сделайте копию кроссворда. При этом начальное поле каждого слова должно быть пронумеровано, но следующие поля должны быть пустыми. Если вы разгадываете кроссворды вручную, эта часть должна быть более трудоемкой, но при использовании генератора кроссвордов он все делает сам. Зарезервируйте полную версию слова, чтобы использовать в качестве ответа. Вы можете сделать столько пустых копий, сколько захотите.

Часть 2 из 3: Создание подсказок

  1. Начните с простых советов. Эти подсказки известны как «быстрые» или «прямые», и их часто проще всего придумать и решить. Примером может быть: «Лошадь, используемая для верховой езды» = ЛОШАДЬ.
    • Если вы пишете кроссворд в образовательных целях или не хотите делать что-то слишком сложное, вы можете просто использовать быстрые подсказки, но если вы хотите сделать игру более сложной, лучше избегать их или использовать их экономно. ,
  2. Увеличивайте степень сложности, используя косвенные подсказки. Обычно в них используются какие-то метафоры или нестандартное мышление. Примером может быть: «Часть танца» = ЧА ИЛИ КАН (от Ча-ча-ча или Канкан).
    • Создатели кроссвордов часто любят начинать этот тип подсказки с «может быть» или заканчивать знаком вопроса.
  3. Используйте загадочные подсказки. Этот тип чаевых гораздо более популярен в Англии, чем в США. Обычно это встречается в определенных играх, называемых кроссвордами, но если они встречаются в более распространенных кроссвордах, они обычно обозначаются знаком вопроса в конце. В подсказке есть словесные игры, каламбуры и вообще есть несколько типов загадок. В этой категории существует огромное количество подтипов.
    • Совершенно загадочный: подсказки, состоящие в основном из каламбуров. Например: «Женщина занимается вязанием крючком, чтобы гарантировать что? ДОХОД ». Как мы знаем, это слово может означать плату или ткань.
    • обратный: подсказки, которые требуют от вас решить головоломку и найти слово, а затем написать это слово задом наперед. Пример: «Он не ушел из Рима, чтобы найти его». Ответ: ЛЮБОВЬ. Эта подсказка решается путем обращения «Рим» к «любви», и в самой формулировке есть подсказка, которая не должна быть больше, чем Рим.
    • палиндромы: такие обозначены фразами типа «в обе стороны» или «вниз и вверх». Вам нужно найти анаграмму, которая работает как ответ на загадочную подсказку. Примером может быть: «Балкон в квартире» = БАЛКОН ДОМА, потому что балкон является синонимом балкона, а квартира - это такой же тип жилья, как и дом, эта фраза известна и может быть прочитана задом наперед. путь.
  4. Организуйте подсказки в списки. Пронумеруйте их в соответствии с расположением слова в модели. Сгруппируйте все кончики горизонтали в порядке возрастания номеров и сделайте то же самое с кончиками вертикали.

Часть 3 из 3: разгадываем официальный кроссворд

  1. Используйте стандартный размер. Английское издательство Simon & Schuster было первым, кто опубликовал кроссворды в форме книг, введя официальный стандарт мер, которые могут использовать профессиональные авторы. Одно из правил - необходимость использовать один из пяти размеров модели: 15 × 15, 17 × 17, 19 × 19, 21 × 21 или 23 × 23. Понятно, что чем крупнее модель, тем выше уровень сложности кроссворда.
  2. Посмотрите, имеет ли диаграмма симметрия вращения на 180 °. В этом контексте «диаграмма» относится к расположению квадратов, окрашенных в черный цвет в модели. Их следует расположить так, чтобы они находились на одном месте при повороте модели на угол 180 °.
  3. Избегайте коротких слов. В то или иное время следует использовать двух- или трехбуквенные слова. Если вы не можете вспомнить больше громких слов, не забывайте, что в игре также допустимо использование фраз.
  4. Используйте слова из соответствующих источников. За некоторыми исключениями, в игре должны использоваться слова из словаря, карт, литературных произведений, учебников, альманахов и т. Д. Некоторые темы могут побудить вас немного освободиться от правил, но не злоупотребляйте этой функцией.
  5. Используйте каждое слово только один раз. Если одна из фраз в игре - «потерян в море», не следует использовать «Средиземное море». Просто помните: некоторые темы могут обеспечивать некоторую степень гибкости, но вам следует изучить это внимательно.
  6. Наслаждайтесь большими словами. Одним из отличительных признаков хорошо продуманного кроссворда является тот факт, что самые длинные слова - это те, которые имеют наибольшее отношение к теме. Не все кроссворды тематические, но большинство лучших обычно имеют одну тему.

Как быть дерзким

Joan Hall

Май 2024

Другие разделы Вы чувствуете, что никто не ценит ваши таланты? Вы устали от того, что вокруг вас ходят другие люди? Пора стать дерзким! Следуйте инструкциям в этом руководстве, чтобы заново изобрести ...

Другие разделы Строительные леса делают кладку кирпичей или блоков более безопасной и эффективной при работе на высоте выше, чем каменщик может легко достать от земли. Установка и использование строит...

Последние посты