Как создать своего собственного покемона

Автор: Robert White
Дата создания: 26 Август 2021
Дата обновления: 10 Май 2024
Anonim
МОЖНО ЛИ ВЫВЕСТИ ПОКЕМОНОВ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ?
Видео: МОЖНО ЛИ ВЫВЕСТИ ПОКЕМОНОВ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ?

Содержание

Чтобы создать собственного покемона, начните с выбора животного или предмета, который послужит основой для вашего дизайна. Затем выберите имя, элемент и одну или две уникальные характеристики, которые отличают вас от базовой. Затем выберите ходы и характеристики. Чтобы действительно воплотить свое творение в жизнь, сделайте иллюстрацию или воспользуйтесь программой для создания карты покемонов. Если вы хотите пойти дальше, используйте методы, указанные ниже, и создайте одну или две эволюции для своего маленького монстра. Здесь нет правильного или неправильного, поэтому используйте свое творчество и получайте удовольствие!

Шаги

Часть 1 из 3: Создание покемона

  1. Перед рисованием напишите характеристики Покемона. Проще составить список штрихов, прежде чем начинать иллюстрировать, поэтому возьмите ручку и блокнот. Сделать один мозговой штурм, записывая любые идеи, которые приходят в голову. Так что, когда придет время рисовать, будет легче узнать, что надеть на маленького монстра.
    • Если хотите, можете проделать и обратный процесс. Некоторые люди предпочитают рисовать покемона до того, как придумывают имя, движения и тип элементаля.

  2. Выберите объект или существо в качестве основы для своего творения. Большинство существующих покемонов основаны на вещах из реального мира. Чтобы начать разведение, выберите животное, которое вам нравится, или объект, который, по вашему мнению, является хорошей базой. Сосредоточьтесь на простых идеях для первоначального дизайна, например, мыши, тюленя или курицы, если вы хотите сделать животное. Если вы выбрали какой-то предмет, хорошей основой станут кубики льда, деревья или коврики.
    • Например, если вы хотите создать покемона на основе животного, как насчет использования лисы в качестве основы? В случае объектного покемона хорошим предложением будет канцелярская кнопка.
    • Рисунки животных в играх вдохновляют несколько людей. Sandshrew основан на броненосце, Rattata основан на мыши, а Ekans - на змее. Примеры объектов Pokémon включают Geodude, который представляет собой камень, и Magnemite, который представляет собой винт с двумя магнитами.
    • Большинство покемонов основаны на животных, а небольшая часть - на объектах. Вначале, безусловно, будет легче начать с домашнего животного в качестве основы.

  3. Выберите элемент, чтобы определить цвет Покемона. Каждому карманному монстру нужен элемент, определяющий его тип, который, в свою очередь, определяет попадания, сильные и слабые стороны, а иногда и цвет. Покемоны могут иметь один или два типа, которые не обязательно должны быть связаны с объектом или животным, являющимся источником вдохновения - если вы можете придумать ассоциацию, даже лучше, поскольку дизайн будет более гармоничным. Например, покемон, основанный на курице, может относиться к огненному типу, даже если куры не имеют отношения к стихии.
    • Например, если вы сделаете покемона-лису, похожего на ядовитую, его мех может быть фиолетовым, а глаза желтыми. Кнопочный покемон может быть летающим и стальным, с крыльями и серебристым металликом.
    • Использование соответствующих цветов заставит людей сразу же создать мысленную ассоциацию с типом покемонов.Если маленький монстр на основе ежа желтого цвета, люди автоматически примут его за электрический тип.

    Цвета элементов:


    Огонь - оранжевый, красный и желтый.

    Голубая вода.

    Трава - зеленая, коричневая.

    Электро - желтый (обычно очень яркий).

    Психический - символ пурпурный, но покемоны этого типа, как правило, имеют разные цвета.

    Сталь - серебро, золото и серая.

    Нормальный - любой цвет, но обычно коричневый, серый, розовый или белый.

    Fairy - розовый и фиолетовый.

    Темно-черный.

    Полет - символ фиолетового цвета, но летающий покемон может быть любого цвета.

    Призрак - фиолетовый, черный и пурпурный.

    Яд - фиолетовый, темно-желтый и ярко-красный.

    Лед - вода, серебристый и голубой.

    Земля - ​​землистые тона, такие как коричневый, желтый и серый.

    Камень - серый, черный.

    Дракон - символ королевского синего цвета, но работает любая цветовая схема (обычно используется от двух до четырех цветов).

    Схватка - символ оранжевого цвета, но тип покемона может быть любого цвета.

    Насекомое - зеленое, желтое и коричневое.

  4. Создайте милое или нервное лицо монстру. У покемонов обычно пушистое округлое лицо или более серьезное выражение, с диагональными глазами и выражениями на лбу. Ваш питомец может улыбаться, иметь злое лицо, поднимать брови или даже иметь рот! Выберите стиль, который придаст монстру индивидуальность и настроение, которые вы хотите.
    • Например, если вы хотите сделать лису Покемона устрашающей и устрашающей, нарисуйте глаза, направленные вниз, к морде. Если вы хотите сделать гвоздика покемона ярче и светлее, сделайте два круглых глаза с маленькими зрачками и улыбнитесь.
    • Понаблюдайте за другими покемонами и узнайте их варианты лиц. У Пикачу круглые глаза и простая улыбка, что придает веселый и милый образ. У Тангелы также два простых глаза, но нет рта, что делает ее простой и загадочной.
  5. Придумайте одну или две характеристики, уникальные для покемонов. Чтобы отличать ваше творение от животных или реальных объектов, оно должно иметь некоторые необычные и отличные черты, такие как крылья, нимб, больше рук или какой-то узор. Например, Пикачу - крыса, но у нее угловатый хвост с «ступеньками» плюс два красных кружка на щеке. Сквиртл - черепаха, но у нее пушистый хвост. Выбирайте интересные черты или придерживайтесь тех черт, которые соответствуют вашему видению существа.
    • Вы также можете поместить Покемона, держащего что-нибудь. Кубоне носит с собой кость, а Фарфетч всегда ходит с луком-пореем.
    • Следуя примеру ядовитой лисы, вы можете нарисовать красную полосу сбоку на шерсти и вторую пару ушей. На лбу или стрелковом оружии кнопки Pokémon может быть странный символ.
    • Характеристики обычно выражают тип Покемона. Электрические, например, обычно сопровождаются молнией или электричеством вокруг себя, а ядовитые окружены облаками или имеют липкий вид.

Часть 2 из 3: детализация покемона

  1. Дайте имя в зависимости от типа элементаля и основного животного. В именах покемонов нет правильного или неправильного, но обычно имена являются облегченными версиями их вдохновений. Например, Раттата - мышь, Зубат - летучая мышь (от английского «летучая мышь»), а Дельфокс - лиса (от английского «лисица»). Поэкспериментируйте немного с написанием названия животного или предмета, чтобы придумать имя, которое представляет вашего покемона.
    • Взгляните на настоящих покемонов, чтобы найти вдохновение, чтобы придумать интересные способы назвать свое творение. Например, Ekans - это обратное слово «змея» (змея), а Meowth - это звук кошачьего мяуканья.
    • Многие имена покемонов представляют собой комбинацию животного или объекта и другого атрибута. Например, Venomoth - это сочетание «venom» (английский яд) и «moth» (английский мотылек), а Lickitung - это сочетание «lick» (английский lick) и «язык» (английский язык).
    • Некоторых покемонов называют просто в зависимости от отношения или эмоций, которые они вызывают. Название Farfetch’d происходит от английского «надуманный», что означает что-то нелепое или преувеличенное - идеально подходит для покемона, который ходит со стеблем лука-порея, чтобы поразить людей. Имя Gastly происходит от английского «ghastly», что означает нечто ужасное или жуткое, идеально подходящее для покемонов призрачного типа.
    • Например, покемон-лисица ядовитого типа может называться «Квемифокс» или «Фурминкс», тогда как покемон летающего типа может называться «Танкс» или «Понтин».
  2. Выбирайте ходы в зависимости от типа покемона. Каждый покемон знает хотя бы один ход и может выучить до четырех за раз. У ходов также есть элементы, как и у покемонов, и сочетание движения и типа одного и того же элемента дает вам бонус силы. Выберите от одного до четырех ударов покемона и запишите их в блокнот.
    • Для покемонов ядовитого лиса вы можете выбирать ходы. яд порошок, жало, кислота и смог. Для летающих покемонов типа булавки удары могут быть движение зеркала, клевать, дрель и атака в небе. Большинство имен Pokémon Strike обычно пишутся на английском языке, поскольку у игр нет официального перевода на португальский язык. Очевидно, что вы тоже можете придумывать любые удары, в том числе на португальском языке.
    • Например, психические клыки это атака психического типа. Кадабра, покемон-экстрасенс, получит бонус при использовании этого движения, в отличие от Пикачу, который относится к электрическому типу.
    • Есть более 700 движений покемонов, и вы можете найти полный список на английском, нажав здесь.
  3. Выберите основу статистики Покемона, чтобы завершить ее концептуальную сторону. Статистика относится к числам, которые определяют такие вещи, как здоровье, урон, навыки и скорость. Насколько вы можете выбрать любое число от 1 до 225, постарайтесь быть разумным при создании. Будет не круто сравнивать своего монстра с другими игроками, если ваш очень силен.
    • Базовые характеристики Покемона увеличиваются по мере его повышения и развития. Создайте процентные или фиксированные числа, которые будут добавляться к базовым значениям на каждом уровне.

    Базовая статистика:

    Ущерб (или HP, от англ. Очки) - сколько урона покемон может выдержать до потери сознания.

    Атака - сколько урона покемон наносит физическими движениями.

    Защита - сила покемона для уменьшения урона от атаки.

    Специальная атака - сколько повреждений покемон наносит при использовании особого движения.

    Специальная защита - насколько Покемон может защищаться от особых ударов.

    Скорость - шансы покемона атаковать первым.

Часть 3 из 3: оживление покемонов

  1. Прославленный Покемона, чтобы определить его внешний вид. Поскольку в отношении иллюстраций нет правил, вы можете использовать любой носитель по своему выбору. В целом, однако, рисунки просты и легко узнаваемы, с однотонной цветовой схемой и черными контурами, хорошо определяющими монстра.
    • Вы можете сделать один рисунок или создать десятки разных эскизов и ракурсов. Небо это предел!
    • Хороший способ начать - поискать "имя животного + мультфильм"в поисковой системе в Интернете. Используйте один из примеров в качестве основы и создайте своего Покемона на его основе.
    • Пока вам нравится внешний вид Покемона, отлично. Здесь нет правильного или неправильного!
    • Как насчет создания заостренных ушей и удлиненной морды для лисы-покемона? Сделайте простые лапы и добавьте дополнительные элементы, например, больше ушей или узор на меху. Для покемона-стержня сделайте простой овал с иглой на конце. Нарисуйте лицо там, где хотите, и сделайте крылья на его спине.
  2. Нож один Карта покемонов с помощью компьютерной программы. Отсканируйте свой дизайн и найдите виртуального создателя писем. Загрузите свою иллюстрацию в область искусства, затем введите имя, статистику и ходы, чтобы создать цифровую копию карты вашего покемона.
    • Чтобы создать карту Покемона, посетите https://www.mypokecard.com/en/ или https://www.pokecard.net/.
  3. Используйте свою карту в своей колоде и играйте с ней. Распечатав свое творение, вставьте его на оригинальную карту Покемона и включите в свой игровой набор. Перемешайте его с другими покемонами и наслаждайтесь своими матчами. Если вам понравился опыт, попробуйте создать всю колоду только из пользовательских покемонов, но помните, что эти карты можно использовать только в случайных матчах.
    • Ваша карта не будет принята в официальных турнирах или соревнованиях.
    • Если вы не собираетесь играть с другом, сообщите оппоненту вашу персональную карту.
  4. Делайте эволюции, если хотите более полного покемона. Достигнув определенного уровня, некоторые покемоны превращаются в еще более сильных монстров. Обычно эволюции больше и немного отличаются от исходных. Повторите процесс создания статьи еще один или два раза, если вы хотите создать полную эволюционную линию!
    • Например, Pikachu - вторая эволюция линии после Pichu. Когда он превращается в Райчу, он меняет цвет с желтого на оранжевый, а его хвост становится тоньше и острее.
    • Эволюции всегда сильнее базовой формы.

    Кончик: Изменить характеристики Покемона для эволюции очень просто, просто измените его цвет! Другой вариант - добавить новых членов, изменить выражение лица или добавить новый узор.

  5. Готовый!

Другие разделы Дальтонизм возникает, когда есть проблема с нервными клетками глаза, которые воспринимают цвет. Это состояние в основном наследственное и не опасно для жизни. Хотя нет известного лекарс...

Другие разделы Разнообразные продукты могут ухудшить пищеварение. Если вы испытываете боль в животе, вздутие живота, отрыжку, тошноту или изжогу, вы можете отказаться от определенных продуктов. Некото...

Статьи портала