Автор:
Ellen Moore
Дата создания:
17 Январь 2021
Дата обновления:
17 Май 2024
Содержание
Каждый может рисовать в любой графической программе. Эта статья поможет вам, объяснив общие техники рисования объекта. Требуются базовые знания о том, как использовать большинство инструментов GIMP.
Шаги
- Выберите предмет для рисования, например кофейную кружку.
-
Подумайте о подходящем размере для объекта. Техника рисования чего-либо размером 30 x 30 пикселей и 400 x 400 пикселей очень различается. - Выберите технику. Если вы рисуете что-то относительно небольшое, попробуйте пиксельную технику. Если вы разрабатываете что-то большее, существует множество доступных методов. В этой статье будут рассмотрены два метода: один для рисования небольших объектов, а другой - для более крупных.
Метод 1 из 2: для небольших объектов
-
Используйте масштабирование. Инструмент «Масштаб» - ваш друг. - Инструментом «Карандаш» нарисуйте контур объекта. Мысленно разделите объект на более мелкие части. Например, если вы разрабатываете кружку, разделите ее на отверстие, корпус и ручку.
-
Выберите от трех до пяти оттенков цвета объекта и не снимайте выделения. - Подумайте о форме самой маленькой части объекта. Самая сложная часть рисования в несколько пикселей - это возможность воспроизвести точную форму.
- Нарисуйте самую маленькую часть объекта и заштрихуйте ее выбранными цветовыми тонами. Возможно, вам потребуется использовать больше оттенков, в зависимости от мягкости объекта. При необходимости можно «создать» тона с помощью инструмента «Растушевка».
- Уменьшайте масштаб, просматривайте свою работу, увеличивайте масштаб и улучшайте рисунок.
- Повторите эти шаги со всеми частями объекта.
- Добавьте детали. Если на кружке есть логотип, самое время его нарисовать. Не бойтесь сделать что-то слишком большое, это только запутает вас.
- Опять же, снимите масштабирование, посмотрите задание и внесите необходимые корректировки. Повторяйте это, пока все не станет желаемым.
- Готовый! Наслаждайтесь кружкой.
Метод 2 из 2: для больших объектов
- Как и в случае с объектами меньшего размера, вы начнете с рисования основной формы.
- На этот раз вместо инструмента «Карандаш» вы будете использовать «Путь». Научитесь использовать это и полюбите это.
- Щелкните, ‘’ ’не перетаскивайте’ ’’, чтобы сформировать серию точек, создающих основную форму объекта. Не пытайтесь пока закруглять углы. Не забудьте оставить инструмент в режиме «Дизайн».
- Пора определиться с масштабами предметов. Используйте сравнение, чтобы убедиться, все ли подходящего размера. Если вы разрабатываете кружку, убедитесь, что она не слишком отличается по размеру от ручки. Внесите необходимые корректировки.
- Дважды щелкните инструмент «Путь» и установите для него режим «Редактировать» (или удерживайте клавишу «Ctrl» при выполнении следующего шага).
- Преобразуйте путь в форму объекта. Для этого щелкните где-нибудь на линии и перетащите ее. Пришло время округлить детали, которые необходимо округлить. Используйте инструмент «Масштаб», чтобы помочь вам.
- Отрегулируйте, пока все не станет идеально.
- Щелкните «Правка»> «Форма контура». Выберите параметр «Карандаш», установите черный цвет и размер кисти 1 пиксель.
- Теперь, как и в первом способе, мысленно разделите объект на более мелкие части. Раскрасьте каждую часть основным цветом с помощью инструмента «Заливка».
- Теперь текстурируйте объект. Для этого есть много разных методов. Метод и текстура будут зависеть от используемого объекта.
- Используйте для этого градиенты или готовые текстуры GIMP.
- Чтобы сделать текстуру более грубой, нажмите «Фильтры»> «Искажения»> «Скручивание» или «Фильтры»> «Шум»> «Распространение».
- Чтобы сгладить текстуру, попробуйте использовать градиенты с низкой непрозрачностью.
- После определения текстуры добавьте свет. Для этого также есть несколько способов.
- Один метод не требует пояснений. Щелкните «Фильтры»> «Световые эффекты»> «Эффект освещения».
- Другой метод предполагает использование простого черно-белого градиента с низкой непрозрачностью.
- Теперь пришло время добавить детали, такие как логотипы, напитки и т. Д. на объекте.
- Экспериментируйте, пока не создадите что-то, что работает.
- Затем вносите коррективы, пока объект не будет готов!
- Полюбуйтесь своим творением и продолжайте его корректировать.
подсказки
- Используйте слои. Они очень полезны и сэкономят вам много работы и времени.
- Для многих другие инструменты, такие как «Sharpen» и «Borrar», только мешают и не используются в качественной работе. Не зацикливайтесь на этой мысли, если вам нужно их использовать, используйте их.
- Развивайте собственную технику. Есть несколько способов сделать все, и чужой метод может вам не подойти.
- Используйте опцию сглаживания.
- Попытайся! Вы, наверное, не пожалеете.
- Используйте инструменты цвета, такие как «Яркость / Контрастность». Если вы научитесь правильно им пользоваться, инструмент «Кривые» тоже может пригодиться.
- Цилиндры имеют закругленные вершины "" "и" ". Не поддавайтесь на эту шутку.
- Практикуйтесь с инструментом «Путь». Если у вас нет твердой «очень» руки и вы хорошо рисуете с помощью инструмента «Карандаш», он вам понадобится.
Предупреждения
- Инструмент «Путь» может разочаровывать, если вы его не понимаете. Не избавляйтесь от разочарования насильственными методами.
- Имейте в виду, что GIMP - это разрабатываемая программа, которая может работать нестабильно и давать сбой. Сохраняйте часто.
Необходимые материалы
- Компьютер с установленным GIMP.
- Клавиатура и мышь.
- Базовые знания об использовании и навигации GIMP.
- Много терпения.