Содержание
Другие разделыЕсли подумать о реальной жизни, страны и регионы часто сильно отличаются друг от друга, имеют различную историю и культуру. Создавая свой собственный, нужно учитывать множество различных аспектов. Эта статья поможет вам организовать и разобраться в деталях и аспектах вашей страны или региона, чтобы помочь вам и вашим игрокам разобраться в ролевом аспекте вашей игры.
Шаги
- Сделайте обзор региона или страны в один или два абзаца. Выделите уникальные или необычные аспекты этого объекта и его географического расположения в вашем мире.
-
Подробно опишите культуру (культуры) людей, населяющих регион. Обязательно учтите и охватите следующее:- Социальная динамика: Существуют ли в регионе разные расы, кланы или племена? Как люди относятся друг к другу и к посторонним в индивидуальном порядке? Какие-нибудь выходящие за рамки нормы национальные или домашние традиции или обычаи? В более широком масштабе, каково общее социальное восприятие региона? Возможно, он разваливается по швам гражданской войны с бродячими «эскадронами смерти» или, может быть, существует предварительный мир. С другой стороны, он может быть крайне патриотичным или религиозным, полным сплоченных радикальных националистов или фанатиков.
- Мода и язык: Решите, как люди в этом районе одеваются, как они себя украшают (популярные украшения, прически, татуировки?), Их язык (языки) и как они разговаривают.
- Календарь: Какие праздники, фестивали или другие популярные праздники?
- Религия: Какая религия является доминирующей, если таковая существует, и насколько мощно священство?
- Изобразительное искусство: Охватывают некоторые художественные произведения и отличия: музыку, высокое искусство и народное искусство, литературу, фольклор, театр, архитектуру ...
- Придумайте еще один или два других социальных и социальных аспекта, таких как кастовые системы или основные культурные табу.
- Социальная динамика: Существуют ли в регионе разные расы, кланы или племена? Как люди относятся друг к другу и к посторонним в индивидуальном порядке? Какие-нибудь выходящие за рамки нормы национальные или домашние традиции или обычаи? В более широком масштабе, каково общее социальное восприятие региона? Возможно, он разваливается по швам гражданской войны с бродячими «эскадронами смерти» или, может быть, существует предварительный мир. С другой стороны, он может быть крайне патриотичным или религиозным, полным сплоченных радикальных националистов или фанатиков.
- Учитывайте законы и руководство. Есть ли какие-то особые законы, регулирующие магию? Свободны ли слуги и землевладельцы / крепостные / наемники / рабы? На что похожа судебная система, если таковая существует (судебное разбирательство или слушания, представительство, виновный до тех пор, пока не будет доказана невиновность / наоборот, брошенный в темницу и ожидание решения летучих мышей священного фрукта Кайобиша)? Какие еще основные права есть у людей по закону, если таковые имеются (права собственности, родительские обязанности, надлежащая правовая процедура)? Какие правители? Существуют ли разные герцогства, протектораты или провинции с разными законами? Являются ли сами правители обычными (чиновники, дворяне, бюрократы) или необычными (маги, лорды нежити, священники)?
- Расскажите подробнее о политике и социальной структуре. Подумайте о влиятельных, местных интересах или группах власти в этом районе. Сильная правящая семья, влиятельное духовенство, гильдии воров, клики добрых или злых магов, круги друидов, конкурирующие политические фракции, тайные общества - все это хорошие примеры.
- Решите, какой интерес и влияние имеет регион на остальной мир, если таковое имеется, и как правители, послы и высокопоставленные лица добиваются своих целей.
- Какое взаимодействие имеет регион со своими фактическими географическими соседями? Являются ли они империей-завоевателем или торгуют и взаимодействуют мирно? Есть старые распри или союзы? Могут ли они меньше заботиться друг о друге?
- Подумайте, как работает экономика. Что приносит стране деньги? Что они импортируют? Что они экспортируют? Существуют ли какие-либо налоги (обычно да, если это королевство)? Каковы местные ресурсы (земля и население)? Какое влияние имеют купцы и торговцы? Опишите конкретную валютную систему страны, если она у них есть, или они обмениваются, торгуют драгоценными камнями или чем-то еще? Существуют ли какие-либо несоразмерные разрывы в экономических классах, которые потенциально могут вызвать проблемы?
- Опишите военные возможности страны или региона. Насколько развиты или грубы их тактика, оружие и боевые машины? Как насчет постоянных сил против резервов? Составление? Как все они координируют свои действия и реагируют во время войны и конфликта? Нанимает ли армия наемников? Как много? Какой? Какую тактику тайной помощи они используют (нежить или сверхъестественные войска, магическое оружие среди войск, военные волшебники или, если говорить слишком драматично, огнеметы)?
- Сделайте обзор земли. Подумайте о флоре, фауне и погоде. Какие «нецивилизованные» гуманоиды живут в пустыне? Как местная география и погода влияют на население, если вообще (если это торговое общество, то ли это прибрежные и морские купцы или, может быть, кочевые торговцы с суши)? Создайте одну или несколько таблиц встреч для дикой местности.
- Предоставьте подробную информацию о любых выдающихся географических объектах, обнаруженных в границах страны. Есть каменные арки или каньоны? Пышные речные долины? Огромное поле гейзеров? Леса, пещерные сети? Утес высотой в милю или водопад? Волшебная пустыня посреди джунглей? Скалы из известняка, которые падают в океан во время землетрясения, вызывая огромные цунами?
- Опишите известные места в регионе. Сюда могут входить города, поселки, деревни, лагеря, руины, темницы, замки, крепости, крепости, блокады или природные достопримечательности. Города и подземелья часто нуждаются в подробном описании сами по себе. Создавайте таблицы встреч для городов и подземелий.
- Проложите основные маршруты между городами, местами, а также другие тропы в дикой местности. Кроме того, используйте этот раздел для описания основных видов транспорта, имеющихся в регионе, а также любых известных близлежащих течений или морских торговых путей для морских культур.
- Обеспечьте богатую историю для региона. Постарайтесь отклониться от стандартных исторических взаимодействий в ролевых играх (то есть «варвары сражались с магами» или «драконы атаковали»). Придумайте несколько поворотов, чтобы было интересно. Например, возможно, дварфы и гноллы стали верными союзниками после того, как им пришлось объединиться тысячи лет назад, чтобы бороться с еще большим злом. Может быть, гноллы даже позволили гномам отправиться в бой на них. Выясните, почему.
- Подумайте о любых других важных деталях о стране, не указанных выше, и запишите их.
- Обдумывайте идеи и начинайте приключения. Что сейчас происходит в регионе? Есть ли перевороты или разыгрывания власти? Грядет ли колоссальный монстр, чума или стихийное бедствие? Может быть, для разнообразия все хорошо и тихо, а может, происходящее здесь может повлиять на весь континент или мир.
- Составьте список двух или трех типов компьютеров, которые могут появиться в этом регионе, руководствуясь культурой и историей. Обратите внимание, есть ли в этом районе популярные компании наемников или авантюристов и как с ними обращаются.
- Создайте полную статистику для одного или двух выдающихся NPC из вашего района и предоставьте им предысторию, вписывая ее в региональный колорит и историю. Используйте их, чтобы познакомить ваших игроков с этим районом.
Вопросы и ответы сообщества
Если у меня 6-8 человек, могу ли я получить две земли?
Конечно. Это ваш мир фантазий, решать вам. Вы можете представить это как недавно открывшуюся безлюдную землю.
Было бы хорошо иметь две страны с разными валютами и иметь значение вроде 2a = 51b или бартерную систему?
Да, звучит реалистично. Из-за того, что соотношение не округлено, создается впечатление, что эти двое не рассчитывали свою валютную стоимость с учетом друг друга.
Как королевство эльфов должно относиться к чужакам и другим королевствам?
Эльфы традиционно довольно дружелюбны к хорошим посторонним, но ненавидят зло, поэтому все зависит от того, с какими посторонними они столкнутся. Конечно, это ваш мир, у вас может быть королевство эльфов-воинов, королевство добрых миролюбивых эльфов или что-то среднее.
подсказки
- Предоставление этих деталей вдохновит на идеи для более крупных, всеобъемлющих сюжетных линий и работы в других регионах вашей страны. Обязательно запишите эти мини-идеи и отслеживайте их.
- Нарисуйте хотя бы элементарную карту своего района и расширяйте ее по мере добавления регионов. Вам это понадобится. Это помогает иметь базовую линию, с которой начать, вместо того, чтобы возвращаться к исходной точке, когда вы обнаружите, что что-то не так.
- По определенным темам в некоторых регионах будет минимальное количество записей или вообще не будет. Кочевой, живущий в горах варварский народ обычно не имел бы никаких международных интриг, и их коммерция / торговля могла бы просто сказать «меха, кабаны и женщины».
Предупреждения
- Создание детализированного мира кампании с нуля, даже страны, не говоря уже о континенте, - непростая задача.
- Если вы хотите сделать свою страну правдоподобной, важно сначала изучить географию и соответствующие биомы, прежде чем приступать к созданию людей, их инфраструктуры и культуры. История много раз доказывала, что не человек создает землю, а земля создает человека. Такие вещи, как горы, реки, местная флора и фауна и другие постоянные особенности, в конечном итоге определяют многие факторы, такие как жизнеспособные / стратегические места для поселений / стычек, размещение торговых и туристических маршрутов и т. Д.