Содержание
Доска для спиритических сеансов представляет собой деревянную поверхность с буквами от A до Z, числами от 0 до 9 и символами, обозначающими Луну и Солнце. Мобильный индикатор или «буфер обмена» используется для предположительно отвечать на вопросы игроков. В популярной культуре (частичная ошибка 1920-х годов) эти доски считаются «духовными воротами», используемыми для контакта с мертвыми, - ничего научно не доказано. Решайте сами - умеете ли вы экспериментировать?
меры
Метод 1 из 3: создание среды
- Возьми друзей. Технически в Уиджу нельзя играть никакими способами.
- Идеально играть парами. Чем больше людей в группе, тем более взволнованной будет игра (шумы, отвлекающие факторы и т. Д.), И вы можете сбить с толку духов. В группах больше двух человек не возникает проблем - просто убедитесь, что все остаются спокойными и уважительными.
-
Установить настроение. Прежде чем вы начнете контактировать с «другой стороной», вы можете установить правильное настроение, выключив свет, используя свечи, зажечь благовония и горящий шалфей.- Уиджа может быть делом удачи. Иногда совет активно реагирует; в других он будет как будто спит. Лучше всего пробовать на ночь или рано утром.
- Уберите все, что отвлекает. Не должно быть громкой музыки, шипения телевизора или беготни детей. Контакт с потусторонним миром требует концентрации для правильного функционирования.
- Выключите свои мобильные телефоны! Прием звонка во время разговора мешает прогрессу и настроению.
-
Возьми стул. В оригинальных инструкциях к игре сказано, что доску нужно класть на колени двум участникам. Их колени должны соприкасаться. В нем также говорится: «Желательно, чтобы это делали леди и джентльмен». Так что постарайся.- Работа на чистом столе или на полу не вызывает никаких проблем. Пока все могут видеть доску и держать пальцы на ней, это нормально.
- Участники должны находиться с одной стороны доски или центрироваться на основании доски; иногда буфер обмена перемещается быстро, и буквы нужно быстро обрабатывать и связывать. Перевернутая доска может сбить с толку сообщение.
Метод 2 из 3: соответствующий образ мышления
-
Потерпи. Иногда подносу требуется минута, чтобы нагреться. Вы можете не получить ответы сразу. Не сдавайся.- Если ваша доска выглядит немного сонной, плавно перемещайте доску круговыми движениями и продолжайте.
- Иногда буфер обмена перемещается очень быстро, иногда - очень медленно. Не расстраивайтесь, если вам придется ждать слишком долго, чтобы получить сообщение. Подождите или закройте игру, чтобы продолжить ее чуть позже.
- Будьте вежливы. Поговорите с духом, если он очень коммуникативен! Быть дружелюбным. Это побудит вас сотрудничать с вами.
- Вы можете не получить желаемых ответов. Это не вина совета или духа. Гнев или насилие только испортят атмосферу игры и окружающую среду.
- Начните с простоты. Лучше не засыпать свой дух вопросами по содержанию и масштабам, подобными тем, которые будут у вашего следующего теста по истории. Начни просто, как в обычном разговоре.
- Ваши первые вопросы должны давать простые и короткие ответы.
- Сколько духов в этой комнате?
- Ты в хорошем настроении?
- Как вас зовут?
- Ваши первые вопросы должны давать простые и короткие ответы.
- Позаботьтесь о том, чего хотите. Меньше всего вам хочется бодрствовать всю ночь, созерцая неизбежность самой смерти. Не задавайте вопросов, если не хотите, чтобы она ответила.
- Не задавайте глупых или глупых вопросов. Дух вряд ли захочет тратить свое время, отвечая на такие вопросы, как: «Что Билл сказал обо мне своей сестре?» Не говоря уже о том, сколько времени ему потребуется, чтобы на все правильно ответить!
- Не просите физических знаков. Это напрашивается на неприятности. К тому же не все духи способны совершить такой поступок. Лучше всего сосредоточиться только на Уидже.
- Не верьте всему, что вам говорит доска. Если он говорит, что ты умрешь в следующие десять минут, не выбегай перед автобусом. Итак, вы тот, кто завершает пророчество, а не пророчество, которое является правильным.
Метод 3 из 3: Игра
- Выберите среду. Поручите человеку задать вопросы. Это упрощает вещи и не позволяет духам запутаться.
- Однако все игроки должны передать вопросы медиуму. Потратьте время на обдумывание вопросов, но попросите медиума задать их за доской.
- Положите пальцы на буфер обмена. Он должен быть остановлен в графе «G» на доске в начале игры.
- Попросите всех игроков аккуратно положить указательный и средний пальцы на буфер обмена. Медленно перемещайте буфер обмена по кругу, чтобы доска нагрелась. Сосредоточьтесь на вопросе. Сильно нажмите на буфер обмена, но без особого усилия; монтажная область не будет двигаться легко, если вы приложите к ней слишком много усилий.
- Разработайте вступительный ритуал. Это может быть что угодно - молитва, приветственная церемония или даже разложение украшений.
- Позвольте медиуму поприветствовать духов, сказав, что приветствуются только положительные энергии.
- Украсьте доску украшениями или другими реликвиями. Если вы хотите поговорить с мертвым родственником, оставьте что-нибудь, что было у них поблизости.
- Задайте вопрос. Начните с простоты и увеличивайте сложность вопросов по мере прохождения игры.
- Если дух указывает, что это плохо, лучше закрыть доску и продолжить позже.
- Не отвечайте на грубые или пошлые высказывания грубым отношением. Попрощайтесь с духами и выйдите из игры.
- Фокус. Чтобы получить наилучшие и наиболее эффективные результаты, всем игрокам необходимо очистить свой разум и сосредоточиться на поставленных на кону проблемах.
- Все игроки должны сесть и играть серьезно и уважительно. Уберите всех друзей, которые смеются или хотят задать нелепые вопросы.
- Вы можете захотеть, чтобы человек записал результаты перемещения буфера обмена. Некоторые ответы довольно длинные, и их необходимо отметить.
- Наблюдайте за движениями. Иногда это происходит очень быстро, иногда медленно; время от времени движения даже не происходит. Но если все сосредоточены и внимательны, доска для рисования должна начать медленно двигаться.
- Убедитесь, что в буфере обмена нет доминирующих игроков. Такие игроки не должны участвовать в этой игре, если они явно передвигают фигуру. Каждый игрок должен распределять на доске одинаковый вес.
- Закройте лоток. Если доска для рисования начинает рисовать «восьмерки» на доске или считать от Z до A или от 9 до 0, завершите игру, попрощавшись. Любая из этих трех вещей указывает на то, что дух пытается сбежать с доски. Очень важно попрощаться с духами. Вы бы не хотели, чтобы вас оставили в вакууме, не так ли?
- Скажите медиуму, чтобы он сказал, что пора закончить встречу, и проведите буфером обмена над символом «ДО свидания» на доске.
- Конечно, если вы легально поспорили с духом, скажите «До свидания»! и подождите, пока буфер обмена тоже переместится в сторону "ДО свидания".
- Перед хранением лотка очистите его сухой мягкой тканью. Это сохраняет лоток чистым и предотвращает накопление на нем пыли и влаги.
- Скажите медиуму, чтобы он сказал, что пора закончить встречу, и проведите буфером обмена над символом «ДО свидания» на доске.
подсказки
- Доска будет работать, только если ваш ум открыт для нее; не ждите результатов, если ваша энергия отрицательная, и не открывайте себя таким вещам.
- Перед началом сеанса сядьте в круг, возьмитесь за руки и скажите: «Да уйдут демоны и злые силы».
- Солнце и луна определяют тип говорящего духа. Солнце указывает на добрые духи, а луна указывает на плохих. Когда вы получите ответы от злого духа, поблагодарите его за время и попрощайтесь. Когда доска приземляется на прощание, это означает, что дух ушел.
- Если в какой-то момент вы почувствуете страх или почувствуете, что игра выходит из-под контроля, закройте доску, переместив индикатор на символ «До свидания» и скажите: «Мы выходим из игры. Покойся с миром".
- Зажгите одну свечу. Белый цвет в колдовстве используется для защиты и чистоты; Хотя черный цвет используется для получения энергии, он также ассоциируется с черными и злыми заклинаниями.
- Многие могут сказать, что доски для спиритических сеансов - пустая трата денег, и вам лучше создать свои собственные. Создавая свой, нужно написать: да; нет; числа от 0 до 9; буквы от А до Я; и до свидания. Вы также можете добавить такие слова, как возможно или время от времени рядом с доской. Конечно, в Интернете всегда есть больше информации.
- Чтобы избежать контакта со злым духом, положите на доску серебряную монету. Таким образом, ни злой дух, ни демон не побеспокоят вас.
- Постоянное повторение числа восемь указывает на то, что дух нервничает. Восьмерка считается несчастливым числом после дня, увековечившего руку мертвеца (тузы и восьмерки, связанные с игроком «Дикий Билл» Хикоком). Это суеверие каким-то образом начало влиять на доску для спиритических сеансов. Не беспокойтесь об этом - если, конечно, вы не стрелок и не используете доску для спиритических сеансов в Южной Дакоте в Дедвуде.
Предупреждения
- НИКОГДА не задавайте вопросов о своей или чьей-либо смерти.
- НИКОГДА не просите дух доказать свое существование; это может привлечь злых духов в ваш дом.
- Прежде чем использовать доску для спиритических сеансов, поищите в Google истории, связанные с ней, и прочтите их. Таким образом, вы сможете выбирать, двигаться или нет с «другой стороной».
- ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Доски для спиритических сеансов имеют репутацию ДВУХСТОРОННИХ порталов в потусторонний мир. При использовании доски вы должны быть очень осторожны, чтобы ничто из потустороннего мира не вышло за пределы «реального».
- Существование привидений, демонов и сверхъестественное спорно. Не относитесь ко всему серьезно.
- Не используйте доски для спиритических сеансов при употреблении алкоголя и / или наркотиков. Вы, вероятно, привлечете негативные сущности.
Необходимые материалы
- Доска для спиритических сеансов и буфер обмена
- Один или два друга (никогда не играйте в одиночку)
- Белые свечи или тусклый свет
- Савия или ладан (по желанию)