Как нарисовать космонавта

Автор: Louise Ward
Дата создания: 10 Февраль 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
как нарисовать космонавта
Видео: как нарисовать космонавта

Содержание

В этой статье: Нарисуйте основную фигуруПерификс символаДобавьте мелкие деталиСсылки

Исследование космоса продолжает очаровывать воображение детей и взрослых. По этой причине астронавты всем восхищаются. Рисование космонавта может показаться сложным, но на самом деле все довольно просто. Вам просто придется не торопиться и не торопиться.


этапы

Часть 1 Нарисуйте основную форму



  1. Нарисуйте большой круг. Нарисуйте большой круг к верхней части листа. Постарайтесь сделать этот круг максимально регулярным.
    • Этот первый круг образует внешний периметр шлема астронавта.


  2. Поместите прямоугольник под круг. Нарисуйте прямоугольник, который перекрывает пятую часть круга. Размер прямоугольника должен быть таким же, как и у круга.
    • Также обратите внимание, что высота прямоугольника должна быть лишь немного больше его длины, только немного длиннее, чтобы не образовывать квадрат.
    • Эта часть позже сформирует туловище астронавта.


  3. Соедините две пары маленьких четырехугольников с прямоугольником. Нарисуйте четырехугольник от вершины правого края прямоугольника, затем добавьте идентичную форму справа от первого прямоугольника. Сделайте то же самое слева от прямоугольника.
    • Эти формы будут оружием космонавта.
    • Общая длина двух четырехугольников пары должна быть более или менее равна высоте исходного прямоугольника. Ширина каждой фигуры должна быть близка к высоте прямоугольника.
    • Точное размещение и направление этих четырехугольников будет варьироваться в зависимости от вашего выбора.
      • Если вы хотите, чтобы рука была вытянута, нарисуйте две наружные фигуры и слегка вниз
    • Если вы хотите, чтобы рука была вытянута вверх, нарисуйте две фигуры наружу, немного вверх.
      • Если вы хотите, чтобы рука согнулась, нарисуйте первый четырехугольник наружу, но наклоните края второго четырехугольника так, чтобы он указывал в правильном направлении.



  4. Поместите два набора четырехугольников ниже прямоугольника. Нарисуйте серию из трех четырехугольников под углом, с правой стороны. Сделайте то же самое на левой стороне.
    • Эти формы будут формировать ноги персонажа.
    • Первый четырехугольник должен быть соединен с нижней частью прямоугольника, и он должен быть самым большим из трех.
    • Второй четырехугольник должен быть слегка заправлен, а его размер должен составлять две трети от первого четырехугольника.
    • Последний четырехугольник должен быть немного наружу и иметь такой же размер, как и второй. Он будет тренировать ботинок космонавта.


  5. Смягчить линии тела. Сгладьте углы, чтобы придать им более округлую форму, затем сотрите линии карандаша, которые не имеют места.
    • Выровняйте нижнюю часть стартового круга, придав ему закругленные углы.
    • Сотрите большинство линий, соединяющих четырехугольники рук и ног. Единственные линии, которые вам нужно будет оставить, это линии между туловищем и верхней частью ноги, а также между нижней частью ноги и обувью. Смягчите эти линии так, чтобы они были закруглены.

Часть 2 Завершение персонажа




  1. Создать козырек для шлема. Нарисуйте горизонтальный овал в большом начальном круге.
    • Стороны и основание этого овального забрала должны быть близко к внешнему периметру шлема, не касаясь его. Кроме того, между верхней частью козырька и верхней частью шлема должно быть примерно в 2 раза больше свободного пространства.


  2. Дайте рюкзак своему космонавту. Нарисуйте большой прямоугольник позади космонавта. Этот прямоугольный рюкзак должен начинаться чуть ниже верхней части шлема и заканчиваться чуть выше размера астронавта.
    • В зависимости от угла наклона космонавта, вам может понадобиться добавить перспективу к его рюкзаку, добавив стороны или вершину, указывающую на невидимую точку схода.
    • Обратите внимание, что линии рюкзака должны оставаться позади фигуры космонавта, не перекрывая друг друга.


  3. Добавьте руки. Нарисуйте руку в конце каждой руки. Астронавты носят перчатки (не варежки), поэтому приходится рисовать каждый палец.
    • Если вы видите космонавта спереди и его руки сбоку, вы можете, однако, упростить форму каждой руки в виде буквы «L» большим пальцем вниз. Это должно создать впечатление рук, видимых сбоку.


  4. Установите обувь. Нарисуйте линию под каждым ботинком. Эта линия должна быть параллельна нижней части обуви. Также следует подключить внутренний задний угол к внешнему переднему углу.
    • Это на самом деле подошва ботинка. Когда вы видите это сверху, подошва должна иметь твердую форму. Если вы видите его снизу, у него будут параллельные ряды противоскользящих линий.

Часть 3 Добавьте маленькие детали



  1. Установите гарнитуру. Проведите параллельную линию под нижней частью шлема. Соедините эту линию с нижней частью шлема, используя две маленькие перпендикулярные линии, рисуя закругленные углы.
    • Эта часть представляет кольцо шлема. Когда кольцо закрыто, шлем космонавта фиксируется. Когда кольцо открыто, космонавт может снять свой шлем.
    • Вы можете оставить кольцо как есть или добавить еще один маленький прямоугольник в центре для более детального рисования.


  2. Поместите антенну в рюкзак. Нарисуйте короткую изогнутую линию, выходящую из одного из углов рюкзака. В верхней части этой строки добавьте маленький кружок.
    • Общая длина антенны должна составлять от одной трети до половины высоты самого рюкзака.


  3. Добавьте группы и запястья. Нарисуйте полосы вокруг обоих запястий и обоих плеч.
    • Чтобы создать запястья, просто нарисуйте параллельную линию внутри линии каждого рукава.
    • Чтобы создать плечевую полосу, нарисуйте две параллельные линии от нижнего угла шлема до подмышки на той же стороне. Повторите на другой стороне. Обратите внимание, что наплечные полосы на самом деле являются ремнями рюкзака


  4. Нарисуйте панели на костюме. Вам нужно будет нарисовать хотя бы один знак в центре туловища астронавта. Вы также можете нарисовать вторую панель на верхней части одного из плеч.
    • Панели не должны быть сложными. Просто нарисуйте квадрат или прямоугольник в соответствующем месте, затем добавьте маленькие прямоугольники или круги для представления кнопок.


  5. Нарисуй лицо. Так как сквозь козырек обычно трудно увидеть, вам не придется рисовать свое лицо. Если вы хотите, вы можете сделать это в любом случае.
    • Сравните размер щитка с остальной частью тела, чтобы определить размер лица персонажа.
      • Если вы нарисовали сравнительно небольшой козырек, нарисуйте только глаза и нос космонавта.
      • Если вы нарисовали козырек большего размера, установите форму головы в козырьке и нарисуйте все черты лица (глаза, нос, рот и уши).


  6. Раскрась рисунок. На этом этапе сам рисунок будет закончен, но вы можете сделать его более живым, добавив цвет. Выберите метод окраски, который вы предпочитаете.
    • На этом этапе получайте удовольствие, но помните о следующих моментах.
      • Большинство костюмов астронавтов имеют легкий и простой цвет. Выберите белый, голубой или светло-серый, чтобы покрасить тело персонажа.
      • Козырек должен быть темным. Если вы не рисуете лицо, раскрасьте его в черный или синий. Если вы нарисовали лицо, покрасьте стекло козырька в голубой, немного темнее цвета костюма.
      • Все оборудование также будет нейтрального цвета (черный и серый), но вы можете добавить яркие цвета на кнопки на панели управления и на запястьях.


  7. Полюбоваться вашей работой. Оцените свой рисунок и решите, хотите ли вы внести в него изменения. Если все так, как вы хотите, ваш рисунок завершен!

ручная надпись, тип рисованного шрифта, является популярным видом искусства, но создание собственного дизайна может показаться сложной задачей. Если вы готовы экспериментировать, начать проще, чем ка...

Бренды Hickey могут быть как ориентиром позднего детства, так и раздражением. Возможно, вам понравился момент, когда у вас засос, но вы, вероятно, пожалели об этом на следующий день или даже в следующ...

Для вас