Как читать алгебраическую шахматную нотацию

Автор: Robert White
Дата создания: 5 Август 2021
Дата обновления: 11 Май 2024
Anonim
Шахматная нотация
Видео: Шахматная нотация

Содержание

Алгебраическая шахматная нотация, основанная на системе, введенной Филиппом Стаммой, представляет собой систему для записи шахматных движений. Будучи более краткими и менее двусмысленными, алгебраические обозначения стали стандартным методом записи шахматных ходов, заменив ранее популярные описательные обозначения.

Если вы серьезно относитесь к шахматам, очень важно научиться правильно читать и использовать шахматную нотацию, чтобы вы могли воспользоваться обширной литературой, доступной по этой теме, и изучить свои собственные партии. Многие соревнования требуют, чтобы вы записывали свои ходы, и это полезно для вас, чтобы позже вы могли проанализировать свою игру и улучшить свою технику. Эта статья покажет вам, как читать алгебраическую шахматную нотацию.

Шаги


  1. Возьмите шахматную доску и расставьте ее. Шахматная доска перед вами, хотя и не является абсолютно необходимой, поможет вам при чтении обозначений ходов.
  2. Узнайте, как представлены дома. На доске 64 квадрата (32 светлых, 32 темных), и каждый имеет уникальный идентификатор в алгебраической записи:
    • Столбцы представлены буквами от A до H слева направо на белой стороне;
    • Строки пронумерованы от 1 до 8, начиная снизу с белой стороны;
    • Определенный квадрат на доске обозначается буквой столбца, за которой следует номер строки. Например, g5 - прямоугольник, соответствующий столбцу G и строке 5.

  3. Узнайте, как представлен каждый предмет. Обычно каждое произведение обозначается заглавными буквами первой буквы его названия на используемом языке. В образной записи для каждого изделия используется определенный символ.
    • Rei = R (по-английски K, от King) или ♔ или ♚
    • Королева = D (королева, потому что R уже использовалась королем; в английском Q, королева) или ♕ или ♛
    • Башня = T (на английском языке R, от Rook) или ♖ или ♜
    • Bishop = B (то же самое на английском, от Bishop) или or или ♝
    • Лошадь = C (в английском N, от Knight, потому что K уже использовался Королем) или ♘ или ♞
    • Pawn = (без буквы) - пешки идентифицируются по отсутствию буквы или ♙ или ♟

  4. Узнайте, как писать обозначения для ходов:
    • Движение. Напишите букву части, а затем координаты коробки назначения. Например, лошадь, двигающаяся на f3, будет отмечена как Кf3; пешка, идущая на поле е4, будет отмечена просто e4 (помните, у пешек нет букв).
    • Ловить. Каждый захват обозначается буквой фигуры, за которой следует x, а затем координата квадрата назначения. Например, слон, взявший фигуру на c4, будет отмечен как Сxc4.

      • Когда пешка делает взятие, столбец, с которого пешка начинала, используется вместо стартовой фигуры. Таким образом, пешка e4, взявшая фигуру d5, будет отмечена как exd5, или просто ed5 так как Икс его часто опускают.
      • Проходные движения обозначаются столбцом происхождения взятой им пешки, за которым следует поле, на которое он перемещается, необязательно сопровождаемое аббревиатурой «e.p.». Таким образом, пешка на е5 взяла мимоходом равная фигура на d5 отмечена как exd6 или же exd6 e.p..
  5. Научитесь записывать особые ситуации.
    • Если две или более фигур могут перейти на одну и ту же клетку, за буквой той же клетки следует:

      • исходный столбец, если он отличается;
      • исходная строка, если столбцы такие же, но строки разные;
      • столбец и строка, если ни один из них однозначно не идентифицирует кусок
      • Например, если две лошади в d2 и f2 могут двигаться на e4, движение записывается как Cde4 или Cfd4, в зависимости от обстоятельств. Если две лошади на d2 и d6 могут обе двинуться на e4, движение записывается как C2d4 или C6d4, в зависимости от ситуации. Если три лошади на d2, d6 и f2 могут двинуться на e4 и взять другую фигуру, движение будет записано как Cd2xe4, C6xe4 или Cfxe4, в зависимости от обстоятельств.
    • При превращении пешки фигура, в которую превращается пешка, пишется после поля назначения. Например, пешка на e7, идущая на e8 и превращенная в лошадь, будет зарегистрирована как e8C. Иногда используется знак равенства (=), как в e8 = C, или круглые скобки, как в e8 (C), или диагональная черта (/), как в e8 / C. В стандарте ФИДЕ используется только первая версия.

    • Для рокировки O-O означает рокировку с королевской ладьей, а O-O-O - рокировку с ферзевой ладьей.

    • Чек обозначается знаком + после обозначения хода. Двойная проверка может быть представлена ​​++.
    • Мат обозначается знаком # после обозначения хода. В древней шахматной литературе ++ можно встретить как мат.
    • 1-0 используется в конце игры для обозначения победы белых, 0-1 для обозначения победы черных и ½-½ (или 0,5-0,5) для обозначения ничьей. Слова «Белый отказ» или «Черный отказ» могут использоваться для записи отказа.
  6. Узнай, как забивать.
    • Подсчет очков обычно используется для оценки игры, обычно в зависимости от навыков игрока. Ставится после хода. Например:
      • ! хороший ход
      • !! отличный ход
      • ? сомнительный ход
      • ?? ошибка
      • !? интересный, но малоизвестный ход
      • ?! сомнительный ход, но заслуживающий рассмотрения
  7. Научитесь соединять различные части. Список ходов записывается в виде пронумерованных пар, за которыми следует ход белых. Например, 1. e4 e5 2. CF3 CC6 3. Bc4 Bc5.
    • Последовательность ходов может быть прервана для комментариев. Когда запись возобновляется ходом черным, вместо хода белого используется многоточие (...). Например: 1. e4 e5 2. Cf3 Черные защищают пешку. 2 ... СС6.

подсказки

  • Важно подготовить доску так, чтобы поле a1 было занято белой башней (чтобы белые читали столбцы A-H), а поле h8 было занято черной башней. Хотя можно прочитать обозначения, если это положение перевернуто, это может вызвать путаницу.
  • Практикуйтесь в чтении и использовании алгебраических обозначений, и вы быстро освоите их.

Необходимые материалы

  • Шахматная доска и фигуры (по желанию)
  • Практическая работа или компьютерная программа (по желанию)

В этой статье: Скалывание лука-пореяВыпуск лука-порея в julienne17 Список литературы Лук-порей - это овощ с довольно тонким вкусом, напоминающим вкус морского мяса. Вы можете есть его в сыром виде, до...

В этой статье: Используйте электрическую газонокосилкуИспользуйте ножницыСделайте плавный переход между двумя разрезами9 Ссылки Если у вас есть подходящее оборудование, может быть легко стричь волосы ...

Советуем